Autodesk Maya 2025是Autodesk公司推出的一款专业的三维动画和视觉特效软件,广泛应用于电影、电视、游戏制作、建筑可视化等领域。它继承了Maya系列软件的质量特点,并进行了一系列的更新和改进,以更好地满足用户的创作需求。
主要功能
智能拉伸功能:允许用户在视口中交互式拉伸面,无需手动修复传统拉伸操作期间出现的双面和未焊接结果,大大提高建模的效率和准确性。
建模新特性:包括“智能挤出”(Smart Extrude)、倒角过滤属性以及布尔交集作为倒角输入,这些更新使得建模过程更加高效和精确。
绑定和角色动画的新增功能:根据客户要求对装配工和动画师进行各种更新和改进,使您的工作流程更加高效。
运动轨迹更新:Maya的运动轨迹系统经过重新设计,变得更加有效和灵活,使得动画制作更加直观和高效。
摄影表编辑器更新:经过重新设计,可以快速、直观地理解、操作和调整动画时序,提高了动画制作的效率。
图形编辑器热键更改:曲线雕刻工具的两个键盘快捷键已更改,提供了更高效的工作流程。
性能改进
Arnold渲染器更新:使用NVIDIA OptiX 8对GPU渲染器进行了全面改造,性能得到大幅提升,支持全局光线采样和距离着色器等高级功能。
Bifrost模拟插件更新:包含许多新功能和改进功能,如用于模拟带有泡沫的海浪的新节点,提高了模拟的真实感和精度。
Substance渲染器更新:默认使用GPU,大大提高了渲染速度和性能,支持Qt6与Maya 2025兼容,并包含各种错误修复。
新增功能
智能挤出工具:允许在视口中以交互方式挤出面,无需手动修复传统“挤出”操作期间出现的双面和未焊接结果。
倒角过滤器属性:允许按选定边、硬边或按角度保留边过滤输入边,提高了建模的灵活性和精确度。
布尔交集作为倒角输入:将倒角应用于由布尔运算创建的网格时,默认情况下,它现在仅影响在布尔交集处创建的边,提高了建模的效率。
挤出边改进:现在将自动为新创建的边/面创建UV,减少了手动清理的需要,提高了工作效率。
更新日志
Maya 2025 新功能和帮助 | Autodesk
https://help.autodesk.com/view/MAYAUL/2025/CHS/
2024年7月31日 Autodesk Maya 2025.2 Update
版本特点
by m0nkrus
- maya2025中文破解版,maya2025直装激活版
- 程序基于Autodesk Maya 2025.1 官方多国语言版
- 集成改装版破解网络许可证通用版程序,中文激活版
- 从安装包中删除了 Autodesk Genuine Service 组件
- 从安装包中删除了 Autodesk Identity Manager 组件
- 从安装包中删除了 Autodesk Network License Manager 组件
- Autodesk Access 组件已从安装过程中排除,可以选择手动安装该模块
- 在从程序集安装的程序中,Autodesk Access 组件的自动运行项将禁用
- 在从程序集安装的程序中,Autodesk Access Service Host 服务将禁用
- 将产品安装程序将从 v2.4.0.8 版本更新至 v2.6.0.8 最新版
系统要求
Autodesk2025 Products:最低16G内存,2G+独显
Maya2025-Maya2021:Windows 10 及更高版64位
Maya2020 开始仅64位版,无32位版:.NET Framework 4.8, Windows 10 ×64
2020-2019:支持64位 Windows 7 (KB4019990) , Windows 10 v1803 或更高版
2015-2019:支持Windows 7 或更高版,2004-2014 支持Windows XP 或更高版
Maya2025/2022 版本需要支持SSE4.2 指令集的多核处理器CPU
如果提示"加载ippcvm7.dll库错误",说明CPU不兼容2025/2022